Ozoboty w I a

Wszystko zaczęło się od możliwości testowania przez dwa tygodnie tych niezwykłych zabawek edukacyjnych. Od kilku tygodni „zadomowiły” się w klasie już na dobre i uczą dzieci programowania, kształtują kompetencje matematyczne, uczą również szukania różnych rozwiązań, rozwijają kreatywność. Są przede wszystkim narzędziem do realizacji różnych celów edukacyjnych. Dziękuję w imieniu swoim i moich uczniów Sponsorowi.

Joanna Muśko

 
logo.png
Kronika
  • 2019 (8)
  • 2018 (215)
  • 2017 (252)
  • 2016 (233)
  • 2015 (199)
  • 2014 (194)